Als Ingenieure versuchen wir ständig, Innovationen zu entwickeln und an der Spitze unseres Spiels zu bleiben. Computergestütztes Design und andere Softwaresysteme sind für unsere täglichen Arbeitsabläufe unverzichtbar geworden. Sie helfen uns, besser und schneller zu gestalten.
Neben dem Wachstum dieser branchenspezifischen Technologien haben wir auch etwas anderes gesehen: die virtuelle Realität.
Virtuelle Realität im Technologiesektor
Virtual Reality (VR) hat in den letzten Jahren Fortschritte gemacht, um sich im technischen Bereich zu behaupten. Seine Nützlichkeit in Branchen, die über Spielereien hinausgehen, kann jedoch in Frage gestellt werden. Trotzdem scheint VR hier zu bleiben – und einige CAD-Systeme integrieren dieses Tool sogar in ihre Workflows.
Ich weiß nichts über Sie, aber Ingenieure setzen VR-Headsets in ihren Designabläufen noch nicht genau ein. Wir könnten es jedoch bald sein.
VR in der Technik scheint nur sinnvoll zu sein, wenn man die Perspektive dessen betrachtet, was wir als Ingenieure erreichen wollen. Wenn wir etwas entwerfen, besteht der Schlüssel darin, so nahtlos und effizient wie möglich von Platz eins zu Platz zwei zu gelangen, während wir gleichzeitig in unserem Enddesign effektiv sind.
Im frühen 19. Jahrhundert und früher war das Ingenieurwesen viel taktiler. Es bedeutete, auf dem Feld zu sein oder in die Werkstatt zu gehen und Prototypen zu erstellen. CAD hat diesen Prozess mit Simulations- und Geometriewerkzeugen überflüssig gemacht, aber es ist immer noch ein wesentlicher Bestandteil des Verständnisses, wie Ingenieure Dinge herstellen.
VR in CAD
Hier könnte VR ins Spiel kommen. Wenn CAD-Programme beginnen, VR als visuelles Werkzeug in den Entwurfsablauf zu integrieren, könnten Ingenieure bald damit beginnen, vollständig im virtuellen Bereich zu erstellen. Der mit Abstand größte Vorteil wäre, das, was wir aus dem 2D-Bereich machen, auf die alten taktilen Designmethoden zurückzubringen.
Wie bei den meisten neuen Technologien klingt dies alles ein bisschen wie ein Kindertraum. Funktionsteile entwerfen, die nicht nur Spielzeug in der virtuellen Realität sind? NOCH NIE.
Wir machen schnell umfassende Aussagen darüber, welche Technologien in Technik und Design nicht funktionieren, aber denken Sie daran: Ingenieure in den 50er Jahren hätten gedacht, 3D sei auch nur ein Kindertraum.
Wenn wir uns noch genauer ansehen, was Ingenieure im gesamten Entwurfsprozess berücksichtigen müssen, können wir einige Anwendungen erkennen, die möglicherweise über das einfache Design hinausgehen. Für Maschinenbauer müssen die von uns entworfenen Teile nahtlos mit anderen Teilen in der Baugruppe interagieren. Baugruppen werden etwas zu viel, um sie ohne digitale Hilfsmittel zu handhaben, die uns helfen, sie zu verstehen.
Sie stellen auch eine der Hauptmethoden dar, mit denen unsere Entwürfe scheitern können: Interferenzen. Moderne CAD-Werkzeuge können genau bestimmen, wo unsere Baugruppen nicht funktionieren, weil sich Teile überlappen oder nicht zusammenpassen. VR würde es uns ermöglichen, diese Störungen detaillierter zu sehen und schneller eine praktische und effiziente Lösung zu entwickeln. Letztendlich wird der technologische Fortschritt im Ingenieurwesen immer von dem Wunsch angetrieben, mit unseren Fähigkeiten und unserer Zeit effizienter zu sein.
Ähnlich wie Additive die Denkprozesse in der Fertigung langsam verändern, könnte VR bald die Art und Weise verändern, wie wir neue Produkte entwickeln.
Wir sehen bereits, dass sich die weltweit führenden CAD-Unternehmen an der Spitze der VR- und Augmented Reality-Technologie positionieren. Autodesk stellt seine VR / AR-Lösungen als „immersives Design“ vor.
„Mit immersivem Design können Ingenieure, Designer und Bauherren ihre CAD-Daten schnell und einfach in interaktive Echtzeiterlebnisse umwandeln. Mit AR, VR und MR können Sie in datenreichen Designumgebungen navigieren, um fundiertere Entscheidungen zu treffen und überzeugende Erlebnisse zu schaffen. “
Autodesk ist mit seiner VR und Augmented Reality wohl führend in der CAD-Branche, aber es gibt auch andere Tools wie MakeVR , die mit dem HTC Vive zusammenarbeiten, um Entwürfe zu erstellen. Solidworks , ein weiterer Branchenführer für CAD-Tools, verfügt ebenfalls über eigene VR-Integrationen, mit denen die Technologie in den folgenden Bereichen eingesetzt werden kann:
- Reduzieren Sie die Kosten für physisches Prototyping drastisch
- Verbessern Sie interne Design- / Engineering-Überprüfungen
- Treffen Sie wichtige Entscheidungen viel früher im Entwicklungsprozess
- Erstellen Sie virale Marketingerlebnisse, um für Ihre neuesten Produkte zu werben
VR hat jedoch einige Nachteile, da ich sicher bin, dass jeder skeptische Maschinenbauingenieur gerade auf den Bildschirm schreit.
Wenn Sie versuchen würden, feine Dimensionen in VR detailliert hinzuzufügen, wäre das nur ein Albtraum. Unsere Hände sind nicht so präzise, und die fühlbare immersive Technologie ist dafür nicht am besten geeignet. VR kann auch etwas verwirrend sein, wenn komplexe Baugruppen nicht nur in einer Übersicht behandelt werden. Es wäre, als würde man versuchen, einige IKEA-Möbel ohne Anweisungen oder Werkzeuge zusammenzustellen.
Diese Nachteile machen deutlich, dass VR seine Nische haben wird, aber es wird nicht für jedes Design eine Lösung sein. VR wird bei der Fehlerbehebung von Konstruktionen und Baugruppen, der Visualisierung von Konstruktionen in der realen Welt und der Bestätigung von Konstruktionen für die weitere Herstellung eine Rolle spielen.
Selbst in Düsseldorf gibt es viele Ingenieure, die bereits VR zum Komponieren und Visualisieren ihres Designs verwenden. Diese Technologie ist für einen modernen Ingenieur ziemlich erschwinglich, wenn er ein bisschen Code basteln möchte, aber bald wird er in der Lage sein, ein gefragterer Spezialist zu werden.